大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于电商遇到抄袭自己产品的的问题,于是小编就整理了3个相关介绍电商遇到抄袭自己产品的的解答,让我们一起看看吧。
如果创业公司的产品被互联网巨头模仿去做了,怎么办?
创业公司的产品被互联网巨头模仿,这个商业模式有这么好,前期可以做一些准备,如商标专利申请,再就是你的项目真能够别大佬看,证明自己也非常厉害,国内抄袭门***屡见不鲜,其实没有什么的,大佬能看的起,你可以选择走马,还是马的战队。
一般可以买个他们就能实现财务自由就可以啦!恭喜。这个问题不太好避免。
这个是很常见的现象,所以刚开始如果是好项目,就鬼子进村悄悄的进行。互联网巨头一般模仿也是有很大前景的项目,你的项目如果能被巨头看上也是证明你的眼光是不错的,巨头一般会对你进行收购的。
互联网创业,要时刻生活在(B)AT的阴影下,这是所有创业者跑不掉的话题。
最重要的是,千万别有错觉,别随随便便觉得大公司慢,大公司懒,大公司官僚。别在大公司的战略核心跟它碰,它的主业务最少还是少沾,如果真跟大公司打主业务,你搞不过它的,它一旦凶狠起来的话,会玩了命地***。比如,在O2O时候,阿里受到了威胁,它的地面部队表现出来的战斗力一点都不低于美团。
第二,最简单的方式是做一些足够新的东西,新的东西游戏规则不明确,即使大公司也不知道该怎么做,而且新东西一开始一般都足够的小,小到大公司不愿意做或者忽视了,简单来说就是避其锋芒。但不要纯粹为小而小。
第三,做破坏性的创新。举个例子,当年的安卓操作系统对于微软来说就是一个绝对的破坏性创新。安卓的代码是开源的,使用完全免费,如果微软去做同样的模式,这家公司就有问题了。
再比如,像小米,小米说白了就是一个破坏性价格、破坏性渠道。传统的人不是不能跟它搞,但是在电商战场里,原有的经销商体系怎么办,原有的供应链怎么办,原有的整个价格体系怎么办,这些都是无解的问题。
第四,换一种思路,别把大公司看作竞争对手,而是看作基础设施。其实大公司还是做了很多好事。如果不是支付宝和微信花了那么多钱把全国的移动支付体系建起来,打车、外卖、共享单车,包括内容创业,这些新生意都不会出现。
换一个角度,把大公司当做基础设施,顺应大公司生态系统,和谐共存,反而会成为受益者,比如拼多多。等长到足够大,再考虑挑战或改写游戏规则。
腾讯还不死心电商行业,直接“抄袭”小红书和拼多多,推出小鹅拼拼!如何评价?
你好,这的确很有意思,腾讯的电商梦看来还没有放弃,腾讯电商的探索真是永不止步啊,我的观点是:
腾讯毕竟是社交第一平台,虽然尝试过拍拍、易迅等电商产品都以失败告终,后来通过投资京东、拼多多等曲线入局,但毕竟都缺乏主动权,也许这就是腾讯不死心,一定要搞个完全属于自己的电商产品。
腾讯这款小鹅拼拼是基于微信小程序和微信公众号,***取拼购模式的电商平台。
目前小鹅拼拼的设计很简单,功能只有首页和个人中心,定位拼购并辅于种草的形式宣传产品。
可以说,小鹅拼拼的产品形态是吸取了种草社区“小红书”和社交电商平台“拼多多”两种平台的***体,可见野心还是不小的。
不过,这个产品毕竟是刚刚上线,小鹅拼拼暂时还不支持商品搜索以及商品分类检索,这个方面估计有待完善,但是我估计是目前腾讯毕竟产品还不够丰富了。
另外,还有一个值得注意的地方就是,小鹅拼拼中购买的产品***取全场包邮,支持48小时发货和7天无理由退货,说明电商最基础的服务品质,它还是比较重视的。
目前小鹅拼拼还没有独立的app产品形态,预计如果上线情况良好,这些应该都会跟上的。
电商毕竟是互联网社交外一个具有富矿潜力的产品,腾讯在电商的这个道路上其实一直都没有停下脚步。
早期腾讯推出了拍拍网,后来又打造了易迅网,试图去阻击阿里的1688和淘宝网,不过即使有腾讯亿万流量的支撑,拍拍和易迅网均已失败告终。
对于腾讯来说,在各个领域都能看见腾讯的影子,游戏、音[_a***_]等领域,赶在了“五一”之前上线了“小鹅拼拼”,难道这是要攻入电商行业?作为新推出的小程序貌似吸取了拼多多和小红书的精华。
其实在之前腾讯就已经推出过拍拍以及收购了易迅网,但是并没有多大的发展前景,而在近日腾讯又一次推出了一款电商小程序,首先在这个页面“小鹅拼拼”模仿了小红书种草卖货的形式,用了简短的图文来介绍产品,而顶部就是几个“热卖”单品。而且进入商品详情页之后就和拼多多的形式差不多,从而使得大家来购买。目前来看,页面还不是太丰富,按照目前的发展趋势来看,后续功能也会逐渐完善。
对于电商行业来说,基本已经饱和,天猫、淘宝、京东、拼多多等电商平台,都已经把市场瓜分完毕,但是为何腾讯还会继续选择电商行业了?其实对于大部分人群来说,电商行业还是会有发展的空间的,目前国内几大电商平台都已经有了对应的下沉市场的应用端,面对输如此大的市场,腾讯仅仅和京东、拼多多合作,在微信给他们提供一级入口是难以满足的,对于腾讯来说自己建立电商平台才会收获预期的利益效果。
对于腾讯推出的这款产品,首先在机制上还是不太成熟,市场竞争力的不断加大,也将导致这款产品受到排挤。发展电商行业对于腾讯来说是有必要的,不仅可以售卖自家产品,还可以开拓市场,对于众多消费者来说还是比较期待,在电商行业腾讯也算不上小白,毕竟不是第一次开发电商,是否成功,对于腾讯来说只是时间和资金上的问题。
其实不管腾讯如何发展电商,按照目前的趋势来看,“小鹅拼拼”从功能落实的情况上来说,用户的体验感并不是太好,反而给人的感觉是拿这一款产品来试水,还没有到真正发展电商的时机,而且“小鹅拼拼”给人的感觉就是小红书+拼多多的结合版了,完全看不出新意在哪里,对于用户来说这款产品想要在市场上得到大家的认可,就需要不断创新,发展自己的特色,不能只是生搬硬套。
得不到的东西,永远在骚动!正如马云一直想在社交领域有所建树,但腾讯没给阿里这个机会。
同样的,腾讯在社交领域称王称霸,无奈在电商领域一直没有什么起色。从一开始的拍拍再到后面的易迅。腾讯也多次在电商领域试水,结果都是浪费了时间,还钱打了水漂!
近日,腾讯上线了一款名为“小鹅拼拼”的微信小程序和微信公众号。小鹅拼拼的购物模式类似于拼多多,是一个拼购电商平台,其Slogan为:“没有什么事情比买到好东西更快乐!”据“小鹅拼拼”官方介绍,“小鹅拼拼”是依托于腾讯社交生态圈的多样化场景和庞大用户团体,打通各个圈层消费者、多样化购物场景的带货内容社区。
虽然腾讯这边是亮出了大招,但其实我并不看好腾讯玩电商。因为微信小程序推出的时候就是一个竞争机会,可是玩技术,开放源代码让你自己搭建,淘宝店主有几个会搭建?如果一开始就以模板形式呈现,估计现在腾讯的电商已经有点起步了!
我们都知道,腾讯目前在社交和游戏领域很强势。在电商领域,腾讯也是先后投资了京东、唯品会和拼多多。这些年算下来,腾讯大大小小差不多投资了600家公司,腾讯系也是因此得名。
可如此强大的腾讯依然不安分,还是想依靠自身的实力在电商领域吃到一杯羹!这么说吧,互联网行业有三座金矿,一个是游戏,还有就是社交和电商。腾讯已经三样占2样,如果说是腾讯再拿下电商的话,那么腾讯肯定是一家超级巨无霸公司了!
众所周知,腾讯有三板斧社交、游戏、内容,以及围绕它们的广告业务。
人心不足蛇吞象,从腾讯布局来看可以看出其野心。依靠自己强大的流量+模仿干倒了很多小公司。从QQ微信吸金,再到小孩子沉迷于游戏不能自拔。似乎腾讯做嘛嘛香!做什么都顺风顺水!但是腾讯也有摔跟头的时候,那就是腾讯电商一直没有做起来,那这次小鹅拼拼能帮马化腾圆电商梦吗?
题主说腾讯还不死心电商行业,直接“抄袭”小红书和拼多多推出小鹅拼拼。我觉得对于腾讯的模仿我一点也不好奇。这么多年来,腾讯就是通过模仿做倒了很多小公司。腾讯现在已经很牛掰了,为什么还是那么执着发展自己的电商呢?
我觉得原因很简单,就是想多捞金。为了企业的长远发展想再多开辟一条捞金道路。电商市场这块大蛋糕谁都想分一杯羹,从国内电商老大淘宝,再到后起之秀京东,拼多多等平台入局,无非就是看中了这块大蛋糕。再加上腾讯多年来的风格都是这样的,看到联众游戏很火,就推出了QQ游戏。看到当时360杀毒全家桶很火,腾讯又有自己的腾讯管家,曾经的3Q大战也是红极一时。很多朋友可能会问,这次的小鹅拼拼是什么呢?
我们可以简单理解小鹅拼拼就是一个购物电商平台。这次的小鹅拼拼做的非常简陋,是以小程序推出了的。主要分为首页 跟 我的两个模块。首页就是列表展示一些商品,而我的模块就是一些货物跟踪的一些记录,如图所示:
腾讯抄袭游戏产品,到底违不违法?
感谢邀请,对于腾讯抄袭的产品,我只能引用腾讯老总的一段话了,马化腾说:抄袭是违法的,我做的只是模仿的范畴,而且程序都是程序员自己写的,并不纯在抄袭,而且我们的游戏做的比别人更出色!这一话题引得不少网友评论:的确不是抄袭,只是山寨而已,程序给你优化,再改正你的缺点,那么就是正品。这说的是多么的理直气壮和无可 挑剔啊!
腾讯也不能说是完全的抄袭,抄袭的同时也有部分创新或者说按自己的思路来升级,目前来说,互联网行业抄袭、垄断还没有完整的法律法规,这种大擦边球现象并没有违反现在的知识产权的法律条文。而且商业模式上没有专利这一说,对于技术层面,特别是后台技术又很难定义。
个人理解来说,腾讯的抄袭或者模仿是由于它庞大的用户基量和比较厉害的模仿技术。旗下的QQ和微信几乎已经垄断了社交,它可以不费吹灰之力将产品推广出去,甚至比原版产品推广的更好,再者,腾讯作为我国互联网行业的巨头,有着丰富的***,在技术方面也很优秀,腾讯模仿的游戏甚至体验可以比原版还要好。腾讯游戏在运营上每一款游戏都对用户的研究近乎到苛刻的变态程度了,在需求点强的项目上投入足够的***开发,在加上精心的设计,腾讯游戏碾压原版不是没有原因的。“模仿,抄袭,不懂创新”的骂名一直不断,而马化腾对此的回应通常是:模仿是最稳妥的创新,非常的聪明。
前不久QQ空间加入了一款小游戏,叫做《熊孩子旅行》。这款游戏和之前非常热门的旅行青蛙高度相似,或者直接点说就是抄袭的作品。饲养的小动物不再是青蛙而是熊猫,里面的金币也从四叶草变成了竹子。这款游戏上线QQ空间之后迅速引发了大量玩家下载,因为游戏内容就是现在热门的佛系养成,而且享受了和旅行青蛙一样的体验。不过遭到旅行青蛙玩家的声讨,称这款游戏抄袭现象严重,最后腾讯用户服务的微博发表了声明,称这款游戏作为第三方H5页面的游戏。和腾讯QQ空间无关,现在已经进行了屏蔽处理,之后会和游戏开发商进行进一步处理。
像楼主所说的创业公司被抄袭怎么办,其实首先被抄袭可以肯定是你的产品足够优秀,已经吸引了足够的目光,如果是被小公司抄袭,没关系,有竞争才有进步,你要相信自己能够做的比他更好,也可以借此来宣传自己的产品,必要的情况下要一定要走法律途径。如果是被腾讯抄袭,不得不说您可能输的毫无悬念,最好的结果是被收购吧。前些日子一直想做一个关于大学生旅行的产品,比较小的产品,咨询过一些大佬的意见后,得到了近乎统一的答案:放弃。原因是现有产品太多,竞争激烈等等,说到底:做的不好自行灭亡,做的好,被抄袭灭亡。
这里举两个例子
老一代网民应该还记得联众这个游戏大厅,联众创立于1998年,是我国最早开始做游戏平台的公司,一度占有在线***游戏市场85%以上的市场份额。2003年8月,腾讯发布QQ游戏,腾讯游戏大厅的设计与功能与联众游戏极为相似。这样的现状下,联众发展开始走下坡。历经出售、转型等多次波折后,联众已从普通大众的视线中消失。联众的联合创始人鲍岳桥在2006年底离开联众,成为了一名天使投资人。或是腾讯带来的伤害过大,他做投资的原则之一就是:只做腾讯不会做、不能做的项目。
再一个就是开心网,2008年,凭借偷菜、抢车位等游戏,开心网火爆程度不亚于现在的王者荣耀,定闹钟偷菜的新闻屡见不鲜。2009年,开心网用户增长率高达500%,到年底,开心网的用户已经达到了7000万。页面浏览量超过20亿,每天登录用户超过2000万。在Alexa全球网站排名中,开心网位居中国网站第八位,居中国SNS网站第一位。然而,2010年,腾讯模仿开设了QQ农场、抢车位游戏后,开心网便逐渐下滑。相比开心网,QQ上的熟人更多,偷菜、抢车位等也更有乐趣,随着用户逐渐流失,加上移动时代来临,开心网再难恢复当年荣光。然而2011年10月31日,腾讯宣布战略投资开心网,有消息称投入资金约为1亿美元。这算是先打一顿,再给一颗糖吧
到此,以上就是小编对于电商遇到抄袭自己产品的的问题就介绍到这了,希望介绍关于电商遇到抄袭自己产品的的3点解答对大家有用。