大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于腾讯韩国跨境电商平台的问题,于是小编就整理了3个相关介绍腾讯韩国跨境电商平台的解答,让我们一起看看吧。
怎么在国外打通腾讯的人工客服?
如果拨打电话,8695017境外拨打微信支付客服电话,8675583765566是腾讯账号安全中心,包括微信账号和QQ账号安全。如果是游戏,暂没有语音客服,腾讯游戏内均有嵌***系客服的入口可提交问题反馈。工作人员会在24小时内处理回复。
腾讯帝国和韩国的三星帝国相比较谁很强?
根本就不是一个量级的选手,腾讯有什么尖端科技?它只要不行,阿里巴巴、百度、360都可以取代他。而棒子三星,你去看看三星全产业结构………好多人只知道三星手机、相机、打印机、内存、电视、冰箱、处理器这些东西。它还是军工企业、迪拜塔、台北101这些都是三星弄的。
腾讯确实很强大,但我们也不能夜郎自大,一叶障目。说实话,腾讯跟三星没有可比性,三星集团的营业额是韩国GDP的20%,光这一条数据就可以秒杀腾讯,当然说这话并不是长他人志气灭自家威风,但我们确实有必要正确认识与人家的差距。
题主口中的三星可能只是三星电子,但其实三星电子只是三星集团的一部分,三星集团是韩国最大的企业财团,他的业务遍布韩国经济的方方面面,衣食住行,轻工,重工,军工都有三星的影子,除了三星电子,还有三星物产(三星集团的核心,涉及工程建造,能源开发),三星重工(全球最大造船厂),三星泰科(军工领域,航空制造),雷诺三星汽车,三兴精密化工,三星BP化工,还有保险,金融,医疗,酒店等。可以看出,三星的产业遍布各个领域,而都是实业,这一点就更加奠定了三星在韩国的经济地位,毕竟如果没有实业,虚拟经济就没有存在的价值了,毫不夸张的说,三星集团是韩国的经济支柱。反观腾讯,实力确实很强大,但他的产业都是虚拟经济,他的营收来源主要是游戏和广告,都是轻资产,他有10用户,对社会影响力可能很大,但对中国经济的影响力其实很有限,毕竟人们没有游戏其实也影响不了什么。
所以客观评价三星和腾讯,不论经济地位还是企业营收,腾讯都里三星很远。
三星电子最挣钱的就是半导体部门,所以腾讯与之的差距很明白。
有人开玩笑地说:韩国人民无法绕过的三件事——税收、三星、兵役。一个资本集团能与兵役并列,所以三星可以让韩国灭,韩国却不能让三星倒。可是腾讯则是相反,国内百分之九十九的家长都想灭了腾讯,那百分之一就是留下微信和朋友圈。可是,腾讯却没办法让中国灭。
17年,三星年营收可达656亿美元,市场份额达到15%,挤掉英特尔,成为全球最大半导体厂。 要知道英特尔在半导体这龙头宝座不间断做了24年。
其实当初三星收购韩国国家半导体研究所,介入半导体业务时,三星的半导体业务没有什么起色。可八几年,美国对东芝公司进行制裁,东芝为此付出了沉重的代价。(让人不得不想起而今的中兴)于是在东芝在被制裁期间,三星下手了。捞了一把,技术,人员。于是三星半导体三星超过东芝,成为当时全球存储芯片市场份额第一,只用了四年。
而美国怎么会让三星坐收渔翁,三星电子韩国人管,可利润大多都在美国。所以这点也是腾讯比不过的。韩国不会让三星亡,美国也不会。
而腾讯这边的,腾讯意识到了依靠游戏与社交业务模式的局限性。所以腾讯现在也在开始改变,可以不管腾讯如何广撒网,军事领域总是插不上脚的吧。虽然经济基础决定上层建筑,可上层建筑最后都是为政治服务……
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三星集团是真的可以叫三星帝国,韩国人的一生无法避免三件事,死亡,税收和三星……
三星旗下覆盖从日常的衣食住行到国家的飞机火炮,基本是无所不做,世界五百强三星旗下就有三个三星电子、三星生命、三星物产,世界最大造船企业之一,韩国主要***供应商,曾经有个笑话是为何三星的手机一直是塑料壳的,就是因为三星没有自己的钢铁企业,可是它却有强大的化工企业,世界各地遍布着三星的杰作,世界目前最高楼——三星物产修建,世界最大半导体企业——三星电子(今年最新排名超越因特尔),韩国军队的招牌k9榴弹炮——三星***企业提供……
相比之下腾讯,确实为互联网大亨,市值超五千亿美金,全球十大上市公司之一,入股美团,入股京东,入股摩拜……布局全产业,也许有一天腾讯也会成为与生与死同在,腾讯在成长,越来越强大,但国家的不同决定了腾讯想成为三星之于韩国很难!!!
前几天刚写了一个三星与华为的对比,没想到今天看到这个类似的问题。我就说几句。
从两者的属性上来说,三星跟华为一样属于科技公司,腾讯和阿里巴巴类似,属于互联网公司,其区别就在于三星电子主业务是制造互联网产业中所需要的硬件,而腾讯主要提供互联网服务,属于软件范畴。
所以比研发的话其实很难横向比较,就像比较孙悟空和奥特曼谁的武力值更强一样。
从两者的涉及范围来说,腾讯涉及的行业也大多是服务业范畴,金融、投资、游戏、云服务、社交等等,都属于互联网应用的终端产业,而且不涉及实体。三星包含的则大多属于基础性的服务行业,并且大多都是实业以及工业。它涉及的房地产、银行业、通信行业、电子产品制造业等等,都可以算是互联网社会的基础行业。
当然如果非要进行比较,我觉得腾讯在题主所列举的三个方面可能都处于劣势。
研发能力这个因为无法横向比较研发成果(不在一个行业内),所以仅以研发投入来做个管中窥豹:
根据欧盟委员会发布的《2018年欧盟工业研发投资排名》报告显示,韩国三星电子首次成为研发投入最高的公司,其2017年到2018年的研发经费为134.37亿欧元,排在榜首。而在排名前50的公司中,中国公司只有华为一家,其投入研发领域为硬件技术和设备,并且华为在研发投入中的总资金超过了百度、腾讯、阿里巴巴的总额。
我觉得这一点不需要多做介绍,三星曾被称为“韩国三星共和国”,整个集团可以说涉及民生领域的方方面面,甚至还涉及到韩国的军事领域。腾讯仅就规模而言还不具备这样的影响力。
潜力一般体现在新的领域内,并且潜力最重要的衡量标准之一就是技术储备,[_a***_]说技术优势。就两者看来,腾讯在技术储备方面明显跟三星差距巨大,即便在不同领域,甚至于三星发展多年已经逐步接近发展曲线的定点,但是仍有许多的技术潜力可堪挖掘。
就各自所在行业而言,三星在行业中的地位也会略高于腾讯在行业内的地位,真的,我们可以看看两者的主要影响人群就知道,三星是影响全社会,腾讯更多的是影响青少年。
腾讯花35亿买下蓝洞10%股份,将成为蓝洞第二大股东,对此你怎么看?
感谢邀请。
大家好,这里是正经游戏,我是你们的正经小弟。
坊间一直流传着一句话:“被腾讯看上的游戏,不是击垮你,就是买下你”,这句话一直都在被应验,包括这次绝地求生开发商韩国蓝洞公司。
早在六月份的时候,我们17173就有报道过有知情人士透露腾讯将要收购韩国的蓝洞公司的10%的股份,这条消息近日也最终成真了!
早在去年的时候腾讯就已经从风***司拿下了蓝洞公司的1.5%的股份,约4亿多人民币。而近日,就华尔街日报的报道以及韩国经济日报的报道内容,腾讯再次收购蓝洞公司8.5%的股份,每股65万韩元,共约5000亿韩元,折合人民币约30.5亿。而根据相关人士估计,蓝洞目前的估价在37亿美元,约合人民币253.5亿人民币左右。
根据华尔街日报中的描述的那样,腾讯这次收购行动的主要目的是让自己在吃鸡类游戏中找到稳定的立足点,包括旗下的代理的《绝地求生》和《堡垒之夜》等游戏。
《绝地求生》“吃鸡”的总公司!腾讯终于从各类游戏“模仿”“抄袭”上升到了主抓“源头”“原创”,可以说是腾讯重要的目标转变。收下蓝洞10%的股份,以及成为韩国蓝洞公司第二大公司,双方都是受益方,甚至说三方(用户)也是受益方。
其中蓝洞开发的《绝地求生》,其中我国的消费群体贡献营收占比高达40%,可以说有一半的市场在我国。而我国最大的基础用户在哪家公司呢?就是在腾讯,腾讯旗下的QQ和微信可以说深入到我国各个地区的每一位用户,并且高频使用。一家是主要市场在中国以及可以研发、推广更好玩儿、更有趣、原创的全世界的游戏公司,而腾讯坐拥我国主要社交基群并且也与游戏为主打产品,但是自己没有更足的原创能力。二者可以说是“强强联合,走进游戏的新纪元”。
当然,30.5亿收购蓝洞8.5%的股份以及之前4亿收购1.5%的股份,还是一家韩国企业,实在是惊呆眼球。足够说明我国缺乏的不是市场,而是拥有十足原创能力的源头企业。我多么希望腾讯不是大手笔的在全世界买买买,而是更大力度的支持我国原创研发游戏出口国外,一为我国游戏迷们带来福音,二是能够提升企业质量,三是为国争取更多的就业岗位,总的来说为国争光才是真!
作者不易,多多点赞,十分感谢!
其实这是六月份的新闻了,腾讯花了5000亿韩元成为了蓝洞第二大股东。其实在大家看来这件事腾讯似乎走的并不好。
第一原因就是腾讯买的晚了,腾讯史上最成功的的一笔收购就是对roit拳头公司的购买,《英雄联盟》在当时还是初生牛犊,腾讯就慧眼识得宝物,《英雄联盟》也成为了玩家群体最多的游戏,而到今天,他已经有八年历史了,拳头公司也变得非常强劲,而腾讯则依旧是他的母公司。 但是对蓝洞的收购晚就晚在《绝地求生》已经火了一年了,但是腾讯也没有多买,买了百分之十的股份,不像当年直接吞并了拳头公司。但是现在《绝地求生》进入了十分尴尬的境地,***、服务器等问题依然没有得到非常有效的处理,其次最重要的就是国服还不开放,这让国内很多玩家开始放弃这款游戏,在steam上《绝地求生》也开始走下坡路。
如果在《绝地求生》火起来之前,腾讯就完成了收购,那简直成功的难以置信了,虽然对这样的大公司来说问题依旧不是很大,也好在又《绝地求生》手游挽回颜面,几个老牌游戏撑场面和《堡垒之夜》的接班,不然真的在《绝地求生》上吃亏了。
到此,以上就是小编对于腾讯韩国跨境电商平台的问题就介绍到这了,希望介绍关于腾讯韩国跨境电商平台的3点解答对大家有用。